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ちょっとためになるブログ

VR

Oculus Integration で Firebase Analytics と Crashlytics を設定する

はじめに Oculus アプリで Firebase Analytics と Crashlytics を実装したので、備忘録としてまとめました。 Firebase とは アプリを開発の際に、ユーザーベースを拡大、収益を高めるためのツールです。Firebaseを使えば、インフラ構築に手間取ることなくビ…

VR開発で役立つサイトのまとめ

はじめに VR開発は、これまでのゲームやコンテンツ開発とは異なり、さまざまなノウハウが必要となります。酔いの防止やフレームレート維持といったマイナス要素を発生させないテクニックから、VRならではの表現手法、VR空間での UI / UX 作成など様々ありま…

Oculus Integration で Firebase Analytics と Crashlytics を設定する

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MRTK で Oculus Quest のプロジェクトにハンドトラッキングと空間操作用のUIを実装する

MRTK とは Microsoft 主導のプロジェクトで、Unity でクロスプラットフォームの MR アプリの開発時間を短縮するために、空間操作および UI 用のクロスプラットフォーム入力システムと構成を簡単に実装出来ます。 幅広い範囲のプラットフォームがサポートされ…

Oculusの開発者登録 備忘録

Oculusの開発者登録 Oculusの開発を開始するには、スマートフォンで、コンパニオンアプリのOculusデバイス用の開発者モードを有効にする必要があります。デバイスを開発者モードにするには、Oculusダッシュボードで開発者組織に所属する(または組織を作成す…